我面对着游戏机历史上可能是最大的一次缺货潮。即便发售整整一年之后,我依旧很难买到PS5,只能选择加价购买。但是,可喜的是,索尼在这个世代的发展趋势上显得有条不紊。今年8月份,新版PS5小改款推出,机身螺丝被改为方便手拧的形状,部分散热器材质也由铜变成铝合金。形态也有所变化,重量大约减轻了300克。此外,新版PS5主机在性能和画面等方面没有明显的差别,只是散热导向方面有所提升。实际上,类似的小改款在PS系列主机乃至整个游戏机产业中都非常常见。例如,PS4小改款将电源按钮从电容触摸式改为实体式,许多人会选择购买小改款来获得更好的使用体验。我觉得按键是游戏机的重要组成部分,比如Xbox 360几次改进带来的芯片制程提升等。这些小改进主要是为了解决原版机器上的小问题,并不会给游戏机的性能带来显著提升。而Switch OLED也是一个这样的主机。其实,游戏机的半代升级,即俗称的Pro版主机,是在上一代游戏机时开始流行的。由于游戏机的结构越来越接近PC,它们可以提高性能而无需跨代,因此也得到了许多玩家的支持。最近,著名的设计师发布了关于PS5Pro的渲染图。渲染图上的PS5Pro延续了PS5的圆润造型和“夹心”外观,整体采用黑色,显得更有科技感。和手柄的对比可以看出,PS5Pro的尺寸更加巨大。与此同时,还公布了PS5Slim的外观,它在PS5的基础上缩小了体积,两层白色外壳的造型有所收敛,感觉更扁平。就我所知,据此前的传闻,PS5Pro将搭载6nm或5nm制程的Zen3/Zen4处理器,GPU也会更新为RDNA3架构,带来更强大的性能输出,更好地支持8K/4K 120帧游戏。业内人士预测,索尼将在2023年至2024年间推出PS5Pro机型,其售价会高于PS5,约为600-700美元(即人民币3829.68至4467.96元之间)。与此同时,索尼已经下调了PS5今年的产量预期,将目标由之前的1600万台下调至1500万台,这是因为疫情和缺乏芯片的缘故。就我所了解到的情况,导致芯片等原材料短缺的原因之一是疫情。因疫情的影响,全球缺芯情况日益严峻,台积电与索尼半导体所共同出资兴建的日本熊本工厂仅专注于成熟的22nm和28nm工艺,没有足够的能力来生产PS5Pro所需的先进制程芯片,并且它的投产计划至少要到2024年以后。这就意味着,虽然索尼有推出PS5Pro的计划,但是在全球缺芯的现状下,索尼能否获取足够的芯片供应来生产PS5及未来的高性能游戏主机尚未可知。也许PS5Pro只能成为玩家心中的“梦幻机型”。

作者 admin